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EZ2DJ 7th TraX Version 2.0 발매

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▲ 달라진 건 많지만 타이틀은 똑같다는 게 좀 슬프다.




'아직 EZ2DJ는 살아있다'를 외치며 발매된 EZ2DJ 7th TraX 1.5.
하지만 제작자들은 정말 열심히 노력했으나 보름이라는 제작기간덕분에
패턴이나 BGA(이건 정말-_-)의 완성도가 다소 떨어져
업데이트는 업데이트대로 하고 욕은 욕대로 먹었던 비운의 작품.
비싸기도 비쌌기 때문에 정도가 심하긴 했다.

지난 날의 아쉬움을 보완하고자 제작자들이 다시 의기투합하여 EZ2DJ 7th TraX 2.0버전을 발매했다.
패턴쪽의 대폭적인 수정과 거의 범용 BGA를 쓰다시피 했던 BGA라인의 강화는
많은 사람들을 기대에 차게 만들었다.
명칭이 7th 2.0 또는 7.52로 막 갈리는데 전자가 맞는 것 같고.
하여간 거기에 대한 나름대로의 썰


1. 무엇이 바뀌었나
TOE yak_won님의 글 - :: 수정사항 :: 버그정리+추가사항 ::
리갤 알았다님의 글 - :: 수정사항 ::
눈에 보이는/보이지 않는 자잘한 버그의 수정이라든가
유저 편의를 위한 다양한 커스터마이징(랜덤의 세분화+BG기능+소트기능+각종 스킨의 추가/변화)은
뭐 거의 신버전 수준이다. 약원님 뭐 게임 스크린샷까지 넣어서 굉장히 자세히 설명을 해 주셨는데 좀 짱인듯.
여기에 쓰여져 있진 않았지만 BGA의 대폭 강화와(뭐가 어떻게 저떻게 변했는지는 잘 모르겠다.)
초보 유저들을 위한 데모플레이상태에서의 HOW TO PLAY는 가히-_-b
난이도가 전체적으로 하향되고 슈하패턴이 삭제되는 등 게임 플레이 내적인 부분에서도 많은 변화가 일어난 듯.
아직 이쪽 정보들은 더 모으고 있으니 발견하면 추가할 것.
하지만 개발자관련 썰이나 그런 건 안 모은다. 예전 류난님 전례가 있어서-_-;;
약원님 말에 의하면 원래는 자잘한 버그나 잡을 목적이었는데
어찌하다 보니 이정도로 크게 수정/보완이 되었다고 한다=_=;;;;

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▲ How to Play를 위해 따로 프로그램을 짠 건 아닌 것 같고
그냥 BGA를 충분히 활용하여 만든 듯 하다. 나름 기발하다.



2. 전체적인 업데이트에 대해서
1.5에 비해 많은 부분이 변경되었지만 패치라고 명명하고 값을 최대한 내린 건 굿.
솔직히 중간단계인 1.5를 건너뛰고 7th 1.0 → 7th 2.0의 증가된 볼륨면에서 볼 때
2.0이 새로운 인터페이스와 그래픽을 가지고 나왔더라면 그냥 8th로 명명될 수도 있었을 텐데
중간에 한 단계 거쳐가니까 그런 게 없어져서 별로다:(
뭐 그 와중에 어뮤즈가 새 인터페이스 들고나올 여유는 있었겠냐만.
하지만 확실히 1.5는 곡 추가만 되었다 뿐이지 그다지 달라진 게 없어서-_-
어뮤즈가 그리도 급했나보다. 좀만 더 시간 들여서 멋지게 발매하지 그랬다.


3. 슈하패턴 삭제
원래 슈하패턴은 스트릿에 없어야 하는 것이 맞다.
라디오 믹스의 존재이유는 스트릿의 스테이지 수+1의 장점뿐만 아니라
스트릿에 없는 라디오만의 패턴이라고 생각한다.
과거 4th의 NF-Special 채널이 그렇게 각광을 받은 이유가 그것이다.

7.5th 들어오면서 스트릿에서도 대부분의 슈하패턴을 선택할 수 있었던 것으로 아는데
그게 '옛날 채널들 없어져서 슈하패턴 할 방법이 없으니까 스트릿에 꺼내놓을게염 많이 플레이해주세염'이면
뭐 문제가 없겠지만 라디오에서 나오는 슈하패턴이 스트릿에서도 선택할 수 있다면
사람들이 라디오를 하겠냐 스트릿을 하겠냐-_-;
znpfg채널은 기존 스트릿 슈하보다는 더 많은 슈하를 수록하고 있었다고 했지만
스트릿에 꺼내져 있는 슈하를 할 목적이었다면 그냥 스트릿을 하지 라디오를 하진 않을 것 같다.
뭐 꼭 라디오에 지금 꺼내진 슈하만 있는 건 아니다만=_=
신곡이 아닌 기존곡 슈하들은 이전버전 라디오에서만 즐길 수 있게 함으로써
이전버전의 가치를 그대로 살려놓는것도 어찌보면 방법일 테고 하니
(라디오 채널이 그렇다. 6th 7th 오면서 라디오 채널이 자꾸 부활되고 그러는데 별로 보기싫다.)
패턴에서 채널로 이야기가 넘어오려다가 말았는데 일단은 뭐 꺼낸 게 잘못이라고.

뭐 잘못 알고 이야기해도 저렇게 이야기를 하냐
퀧채널은 기존 슈하 이외에 퀧채널 전용채보가 존재하는 듯 하다
이건 좀 더 알아보고 수정. 아 부끄러워(__)


4. 히든커맨드
히든커맨드를 제작자 한 명만 알고 있는 건 옳은 처사인 듯 하다.
히든커맨드때문에 항상 시끄럽다.
유저들이 직접 알아내서 플레이할 게 아니면 괜히 제작자탓 할 건 없다고 생각한다.
그냥 나중에 때가 되어 제작자가 공개하면 그 때 하자.


5. BGA
루시드는 바꾸려먼 제대로 바꾸지 중간중간 삽입만 해 놓아서 뭘 어떻게 바꿨는지도 잘 모르겠다.
아직도 모토로라 핸드폰 나오는 건 뭥미-_-
언올드스토리 감동이었다. 이건 누가 뭐래도 Theme of EZ2DJ 3다ㅠㅠ
홀릭은 뭐 별 감흥없고
네버필디스웨이는 원래 있던 걸 수정한건지 새로 추가한건지 모르겠다.
아마 새로 추가한 것 같은데 이건 보컬들어가서 곡이 더 살아나는 느낌이다.
(*약원님과의 대화 중에서 알아낸건데 원래는 보컬곡이 있었다고.
근데 너무 늦게 줘서 그냥 인스트루멘탈이 들어갔단다.)
레오문 타이틀 로고부터 BGA 끝까지 잘 짰고
레드 BGA 살아났다니 다행인데 처음 공개된거랑은 결말도 중간도 좀 다르다는데 봐야 알겠다 이건.


6. 히든곡
당장 타이틀에서부터 흘러나오는곡도 궁금하고
기존 곡의 다양한 리믹스가 존재한다는것 같기도 하고
이번 2.0은 패턴이 아닌 곡 자체를 숨겨놓았다는 것이 좀 깨는데.


7. 총평은 좀 그렇고 그냥 느낌
요즘은 보우나 조플방송을 통해 펌프 플레이 화면을 자주 보게 된다.
아 펌프는 저렇게 나날이 발전하고 전진해가는데 이지는 그에 비해 발전속도가 좀 더딘 것 같다.
AC시장이 불황이라지만 똑같은 AC시장에 놓여있으면서 발전하는 모습이 너무나 달라 좀 슬픈데
이지도 힘들지만 좀 훌훌 털어버리고 큰 발전 있었으면.
...... 그러게 그냥 8th를 냈으면 이런 소리를 하질 않았다ㅠㅠ





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▲ 요즘 한창 물이 올라 있는 롱시드루시드
노말하드슈하 가리지 않고 사람들이 많이 골라 이제는 다른사람들에게 피해를 준다고.
덕분에 약원님은 죄의식까지 느끼고 있다-.-;;;;

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약원님과 대화중 한 컷=_=;;;;;;;
나 기억해주시다니 몸둘 바를 모르겠다. 하여간 여기서 비화 좀 많이 들었음.
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